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Norghar-Union

Geschichte

Ursprünglich entsprang die Union kleinen Fischerdörfern in Anduria, die zu Zeiten der Heldenzeit entstanden, als ihre Vorfahren die Orks aus dem Nordosten Andurins vertrieben. Sie verbinden Heimatstolz und religöse Aspekte und bekommen dadurch zunehmend Zuspruch in der Bevölkerung. Ihr Bestreben ist es, zu neuer Größe aufzusteigen. Die vom Leben enttäuschten oder Hass auf die reiche Oberschicht verspürenden Anhänger der Gilde ersehnen eine neue Heldenzeit, in der sie zu den großen Helden Andurins aufsteigen. Viele Handelsherren, Stadtmagnaten und Adelige sympathisieren offen mit der Norghar-Union und unterstützen sie mit Geld und Schiffen, wodurch die Union erstmals als Seefahrergilde unter Seefahrer, Navigatoren und Fernhändler an Macht gewann. Seitdem diese Union der Machtgierigen und ihrer willigen Helfer als Geldgeber für verschuldete Handelshäuser oder Adlige auftritt, hat sie auch auf dem Festland an Bedeutung gewonnen und beeinflusst das Leben vieler Anduriner.

Eine große Anzahl hochgestellter Persönlichkeiten ist der „Gilde“ mittlerweile den ein oder anderen Gefallen schuldig und man erbietet ihren Navigatoren und Kapitänen oftmals ähnlich viel Respekt wie so manchem Adligen.

Auch den Kirchen gegenüber tritt die Union mittlerweile immer selbstbewusster auf. Da die Norghar-Union auch heidnischen Wassergöttern nicht abgeneigt ist, versucht die Kirche Lothariens gelegentlich, gegen sie vorzugehen

Ränge in der Norghar-Union

Gildenoberhaupt

Das Gildenoberhaupt bestimmt die Kursrichtung der gesamten Union und erwählt Navigatoren, die in seinem Sinne handeln.

Navigatoren

Der Navigator bezeichnet innerhalb der Norghar-Union weniger den Offiziersgrad auf einem Schiff, sondern hohen Rang in der Gilde. Er sollte etwas Verständnis von Navigation, Kartenkunde und Seefahrt haben. Dieses Gebot wird in letzter Zeit jedoch immer öfter ignoriert, da sich die Norghar-Union stärker und stärker an Land zu etablieren beginnt. Navigatoren erschließen neue Handelsruten und Handelspartner für die Union. Sie haben genug Mittel von der Union zur Verfügung, um als Beschützer kleiner Gildenmitglieder aufzutreten und Söldlinge anzuheuern, um den Willen der Gilde durchzusetzen. Außerdem sehen sich einige auch als Priester der Meere, da sie die launischen Meeresgeister kennen und sie mit Opfern zu besänftigen wissen. Navigatoren werden vom Gildenoberhaupt auserwählt und sind der Norghar-Union treu und loyal ergeben.

Die Kleidung eines Navigators der Norghar-Union soll zumindest symbolhaft an die Uniform eines Seeoffiziers erinnern. Beliebt sind Anhänger in Sextanten-Form, eine Kapitänsjacke oder etwa ein Kompass.

Gilden / Zünfte

Zunft von Haselnuss und Hammer

Die Zunft von Haselnuss und Hammer ist die Ärzte- und Heiler-Zunft der Ginaya- und Dergarm-Kirche. Sie führt im Sinne des Glaubens an Ginaya und Dergarm die Ausbildung von Heilern und Ärzten durch.

Ausbildungsstufen

Die Ausbildung zum Arzt durchläuft mehrere Stufen, gemäß der Hierarchien in der Kirche des Dergarm. Die Kirche Dergarms befürwortet einen Wechsel des Lehrherrn nach jeder erfolgreichen Abschlussprüfung, was aber nicht zwangsläufig geschehen muss.

Jedes Mitglied der Zunft ist an einem Rangabzeichen zu erkennen, das er auf Kleidung oder Heilertasche trägt